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| Tipi di Gomme: liscia, puntinata corta, puntinata lunga, antitop. E'possibile giocare nei tornei e campionati ufficiali solo con gomme timbrate dalla federazione e obbligatoriamente una di colore rosso e una di colore nero. Sempre sul sito www.fitet.org trovate la lista completa delle gomme approvate. Le gomme si dividono in 4 categorie: le gomme lisce o con puntini interni: sono le classiche gomme, come dice il nome stesso, che hanno la superficie liscia; queste gomme sono le più utilizzate: tra i primi 100 giocatori del mondo almeno 90 hanno dritto e rovescio con gomme lisce. Tra le gomme lisce possono esserci quelle d'attacco, allround o da difesa, con gommapiuma più o meno spessa, con superficie dura o tenera, con più o meno effetto, con più o meno energia (una gomma con poca energia ha più controllo e si riesce ad addomesticare meglio la pallina, una gomma con più energia catapulta la pallina con più velocità senza bisogno di tanta forza ma si avrà meno tempo per controllare la pallina o dare spin). La scelta è talmente ampia che c'è da perdersi. puntinate corte e lunghe: le puntinate sono quelle che hanno i puntini esterni. Generalmente le puntinate corte danno meno effetto delle lisce; anche in questo caso possono essere gomme da difesa e d'attacco ed è una scelta di chi vuol giocare e subire meno l'effetto altrui. Tra i campionissimi che hanno fatto la scelta di una puntinata corta ricordo Wang Tao attaccante con puntinata corta sul rovescio. La puntinata lunga invece è una gomma che non dovrebbe dare nè subire effetto, è una gomma difficile da usare ed è usata dai difensori puri. Senza gommapiuma sotto è all'incirca come usare la racchetta col legno vivo; nelle serie più basse è una gomma che dà alquanto fastidio all'avversario e lo mette parecchio in difficoltà. Con gommapiuma invece può essere usata anche da attacco e dà (e quindi subisce) un pochino di effetto). Il grande difensore Matsushita e il recente giocatore allround vice-campione del mondo Joo Se Hyuk ne usano una sul rovescio. antitop o antispin: questa gomma è una gomma liscia (a vedersi) ma che non dà effetto. La pallina scivola sulla superficie della gomma e ritorna con l'effetto con cui è arrivata (cioè se un giocatore A con gomma liscia attacca dando alla pallina un effetto sopra, l'avversario con antitop respinge spingendo la pallina e quindi facendosela scivolare sulla racchetta, il giocatore A vede tornare poi la pallina con effetto sotto, questo vale anche per le puntinate lunghe). I valori che si leggono nelle varie tabelle proposte anche dal nostro sito, colonna a sinistra, sono indicativi e dipendono molto dall'abilità del giocatore: esempio la butterfly bryce è una gomma che nelle mani di un giocatore esperto dà un buon spin alla pallina con disceto controllo, nelle mani di un giocatore meno esperto invece ha pochissimo controllo e dà poco spin alla pallina. | ||
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